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ここを編集 BS06 BS06-077:U:冥府の深淵 BS05 BS05-070:R:ソウルクラッシュ BS04 BS04-013:C:スカルデーモン BS01~BS03 該当無し 紅蓮の稲妻 SD01-011:C:冥闘士バラム 混沌の守護神 BS01-028:C:スカルデビル 備考/エピソード 登場回:第七話/デスマッチ!冥闘士バラムの猛攻 呪撃のカザンに続く二人目の呪撃使いとして登場した冥王ジン。 ミミの村に祭られている激神皇カタストロフドラゴンを狙ってバトルを挑んできた強盗団デスマッチ団のリーダー。 しかしダンに敗れ、去っていった。 その後グラン・ロロチャンピオンシップに出場するも攻速のシュラの一ターンキルによって、あっさり予選落ちした。 先攻を選択したにもかかわらず何もできなかったダンを見て一言。 『手ぇ札事故かよぉっ!!あーはっはっはっはっはっはっ!!こりゃ楽勝だぁっ!!』 スカルデビル モブアタッカー。 ソウルクラッシュ BP4000のジークヴルムにブロックされても勝てるようにデビルのアタック時にBP+3000の効果を使用した。 スカルデーモン/冥闘士バラム 呪撃持ち。 デーモンはデビルと同様ただの頭数で呪撃を発揮したのはバラムのみ。 戦績 通算戦績:0勝2敗 第七話:対激突王ダン× 第十八話:対攻速のシュラ× ここを編集 タイプ別リストに戻る
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チャット一覧 ジンノチャットのメンバーが運営してるチャット一覧です ジンノチャット 暇フレンドチャット MH4交流チャット 3DSフレンドチャット
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No.43 ロージン-LR H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ロージン-LR 96 19 89 74 89 74 83 72 73 移動力 経験値倍率 加入ステージ ロージン-LR 4F 105 夕焼けの見える道 弱点 耐性 武 炎 氷 電 強 無 風 地 上 下 防 補 時 陸 呪 現在調査中 現在調査中 LV スキル 15 ローリング攻撃 20 ニュークリア 31 ダメージ・ゼロ 36 わるぐち 51 ウェーブ
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【作品名】ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 【ジャンル】アニメ 【名前】カミシナ・ジン 【属性】ドラゴノーツ 【年齢】19歳 【長所】ギオやトアと一緒に地球を救った 【短所】なんかよくわからないうちに 監督曰くヒーローではなくヒロイン 【備考】初期では18歳。 途中で1年経過したので。 vol.6
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ジン・キサラギ〔じん・きさらぎ〕 作品名:ブレイブルー(BLAZBLUE) 作者名:としあきA 投稿日:2009年4月16日 画像情報:640×480px サイズ:68,024 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年4月16日 としあきA ブレイブルー(BLAZBLUE) 個別し
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キング・ジンガリン 登場作品:2、ガレージ大作戦 概要 ジンジョーの王様でジンジョー達が住むジンジョー村の村長。 一人称は「ワシ。」 語尾に「~なのだ」を付けて話す。 ペットにテューツを飼っている。 ボトルズファミリーとはキックボールでのライバルとの事。 容姿 普通のジンジョーより一回り大きな黄色いジンジョー。 頭に王冠、体にマント、左手に赤い宝石の指輪を身に着けている。 足にはスリッパの様な物を履いている。 活躍 2 バンジョー達が最初に出会う味方キャラクター。 ドリルマシンの通過でジンジョーが全員逃げ出して困っていた所、バンジョー達に彼らの連れ戻しを依頼し最初のジグソーピースを渡す。 本人曰く「キックボールの試合の人数が足りない」かららしい。 その直後、グランチルダが作動させたビッグブラスターでライフを奪われゾンビになってしまう。 ゾンビ状態では一部のボス関連の事を話すが、その内容は殆ど攻略には関わらない。 しかも近付くと攻撃され、食らえばダメージ。 攻撃すると怯むが倒す事は出来ない。 終盤にてカズーイがビッグブラスターの設定を逆に操作した事で奪われたライフが戻され元に戻った。 その後は改心したクランゴと知り合い、ボトルズの家でパーティを行った。 ガレージ大作戦
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開幕 立ち回り 対空 知識・メモ 開幕 こっちの5B読みで5C、5AとかJ逃げJCとかが多い ジンの5C空振りに5Cch差し込んでGHなどが有効 5Aは一瞬ずらした5Bで一応刺せるけど5Cには負ける 逃げJCは踏み込む必要があるから読んでないとちょっと辛い けど逃げJしたら大体JC振ってくるから狙いどころでもある 立ち回り 5C、5D、2D、たまに5B狙ってくるくらい 5Cは基本的に勝てない気がするから発生勝ち狙うか空振りさせるか 2Dはリターンそこそこ高いんでその位置に居ないように ギリギリ届かない位置で待つかもう少し踏み込んでおくかのどちらかを意識 踏み込むときには当然5CやJCで追っ払われるんでそこに5B、5Cでの刺し返しや着地狙った3Cあたり 2Dの位置に立ってる時間が短ければリスクも大きいからそこまで機能することは無い 遠距離からダッシュ2Dとかしてくるならこちらもダッシュして5Bとかバリアストップ様子見で間合いずらす 5Bはこっちの5B読みで置いてくる、といっても前作ほど潰されやすくない 空対空は制空力の高いジンにはまず勝てない 安定を取るならおとなしくガードしよう 被固め時はそこそこ優秀で強引なGP削りができるから6Dで削られることは避けたい 密着以外で中段が無いから楽なほう ID割り込みは実はあんまり狙わない 2A擦りもそんなにやらないで直ガと投げ抜けしっかり 前作の話だけど連ガルートがそこそこ優秀でそこからjc可能とかもあるから割と怖い 個人的には触られた直後にIDとかjcから再度触りに来るのを見てからIDを意識 バリアで離れたからって5D振ってきたらダッシュ直ガで反確とれるし場合によっては5B刺し込み 対空 相手にゲージ無い時にしっかり6A見せておいて ゲージ溜まってからはJA、ID、空投げ、6Aあたりを散らす 知識・メモ ジンの牽制技がうまくラグナと特性と噛み合うため 立ち回りでは前回同様どうしてもペースを握られやすい 上いれっぱから攻守交代されやすいので固めには気を使おう またこっちのノーマルジャンプを見てからからガンダッシュで着地を取られやすい ジンは空対空も強いので安易なジャンプはNG とはいえ、一度捕まえれば火力差で一気に押せる(もちろん各昇竜には警戒)ので 立ち回りで負けないように動いていこう 284 :名無しさん:2010/01/22(金) 16 19 12 ID CLiBlHd20 280 ジンにボロ負けして悔しかったんだね。一度ジン使ってみたら? 基本スタンスはジンの牽制をかいくぐって近づく。JBは5A、完全に読めたら6Aで対空すること。 地上にべったりなら5DはすかせたらHF、5Cは5B負けるのですかせたら5Bで差し込むか直ガでしのぐ。 dcしてきたらID安定、JCバッタはダッシュしてしゃがみガードで空ぶらせる。いけると思ったらダッシュ3Cで。対空とれるっぽい。 めんどくさいんでこの辺で。だれか追記頼むわ。 572 :名無しさん:2010/01/28(木) 23 18 21 ID hu2ZQNfQ0 個人的ジン対策 開幕は基本様子見、たまにちょいと間を空けてヘルズで昇竜にカウンターを狙う。 基本的に空対空はとれないのであまり飛ばない、飛んだらJDかJA ジンの近くでジャンプしちゃったら昇竜要警戒、置き攻めする時も警戒。C昇竜は読めたら2CFCから5000おいしいです。 ジンに対空するときは6AだとD波動くらうときもあるのでゲージがあるなら昇竜も混ぜる。 相手の中段(6A)は置き攻めで使う人が多いので警戒。 下手な距離でけん制しない、2Dの餌食になるので2Dの間合いは常に意識する。 今回5Dは強くないので、ダッシュBは結構つかえるかも。個人的な感想だけど。 初めてでうまくかけなくてごめんなさい。 突っ込みどころは多数あると思うので、修正よろしくお願いします。 というかまだCTの感覚が残ってるかも。 574 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 12 15 ID KLTmVbZM0 ジン対策かぁ 【開幕】 こっちの5B読みで5C、5AとかJ逃げJCとかが多い 某動画でジンの5C空振りに5Cch差し込んでGHってのは実践してたね 5Aは一瞬ずらした5Bで一応刺せるけど5Cには負ける 逃げJCは踏み込む必要があるから読んでないとちょっと辛い けど逃げJしたら大体JC振ってくるから狙いどころでもある 【地対地】 5C、5D、2D、たまに5B狙ってくるくらいかね 5Cは基本的に勝てない気がするから発生勝ち狙うか空振りさせるか 2Dはリターン高いんでその位置に居ないようにしてるな ギリギリ届かない位置で待つかもう少し踏み込んでおくかのどちらかを意識してる 踏み込むときには当然5CやJCで追っ払われるんでそこに5B、5Cでの刺し返しや着地狙った3Cあたりだね 2Dの位置に立ってる時間が短ければリスクも大きいからそこまで機能することは無い 遠距離からダッシュ2Dとかしてくるならこちらもダッシュして5Bとかバリアストップ様子見で間合いずらす 5Bはこっちの5B読みで置いてくる、といっても前作ほど潰されやすくない気がするからそんなに気にしたことが無い 【地対空】 相手にゲージ無い時にしっかり6A見せておいて ゲージ溜まってからはJA、ID、空投げ、6Aあたりを散らす感じでやってるなぁ 【空対空】 牽制するつもりのジンに空対空は無理だね 追っかけJDも受身狩りくらい有利状況じゃないと危ない気がする 【固め】 昇竜を盾に暴れ2Aする人多い気がするから暴れ潰しも多めにやってるな D昇竜は相変わらずこちらの5Cとかを直ガされると確定っぽいんで注意 端背負ってたら泣けるから崩し放棄してでも位置入れ替える まぁ逆にD昇竜釣るという考え方もアリかもしらん 【被固め】 そこそこ優秀で強引なGP削りができるから6Dで削られることは避けたい 密着以外で中段が無いから楽なほう ID割り込みは実はあんまり狙わない 2A擦りもそんなにやらないで直ガと投げ抜けしっかり 前作の話だけど連ガルートがそこそこ優秀でそこからjc可能とかもあるから割と怖い 個人的には触られた直後にIDとかjcから再度触りに来るのを見てからIDを意識してる バリアで離れたからって5D振ってきたらダッシュ直ガで反確とれるし場合によっては5B刺し込み 【空中D波動】 空中D波動はIDで対空が美味しいけど踏み込んで空中直ガが低リスク行動だと思ってる よほどの状況じゃないと確定は取れないけどあっちは着地硬直あるから有利になれる D波動待ってたのに普通にバリアしてたらJAで触って JB出してきたらJB直ガからJA出すか~の読み合いか 【2Dガード時】 不利なんで色々やり辛いところ と言ってもジンもそんなにやれることは無い 稼動初期は必ず5C振ってきたからIDとかやってたなぁw ジンスレ曰く2Dガード後には5Aで5Cを潰せるらしいけど上手くいったことが無い ガードしてたら5Cは大体スカるからジンが強気な擬似開幕みたいな読み合いと思ってる 575 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 23 48 ID 2GlZDgu60 574 GJ、こうしてみるとジンに有利がつく気がしなくなるから困る。 5Bを5Cでカウンター取れるのは結構大きいと思うんだ。 いや、気のせいだと思いたいが。 576 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 31 46 ID KLTmVbZM0 575 有利不利はどっちと言っても色々荒れるから言いたく無いけど 個人的には戦いやすいと思うね 頻発行動もそこそこ低リスクで返せるし リターン求められたらかなりのリスクで返せるし 5Bを5Cでカウンター取れるのか、そりゃ知らなかった だけどそんなに振ってこないしそこはあんまり意識しないかもしれんなw わかりやすく対策するなら中途半端な位置と端を避けてよく見て行動を決めようってところだね 577 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 41 06 ID KLTmVbZM0 ああ、あとD波動めくりとか書き忘れたわ あれが一番嫌な崩しだけど意識してればちゃんとガードできるし 5CガードしたらJバリア(5C 2C対策)で間合い離すとかしとけばいい 完璧なタイミングで2CされてJ移行狩られたら相手を褒めましょう そこからちゃんと6Cに繋いでコンボしてきたらその人と仲良くなりましょう J移行ならFCではないから確認するのは相当だと思うw …被固めにバリアで6A間合いからさっさと外れるとかもあるな 他にも色々忘れてることあると思うんで誰か気付いた人突っ込んでください 578 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 46 21 ID 2GlZDgu60 576 いや、確定じゃないよ、ただ体感でなんかよく5Cにカウンター食らうから。 579 :名無しさん:2010/01/29(金) 04 22 07 ID IXI6wHP60 何回も使えるネタじゃないけどJCから2D入れ込みで固めてくる奴にカーネイジ 580 :名無しさん:2010/01/29(金) 09 39 39 ID xiqn1gh60 574に補足で、今回はジンの立Dを直ガしたら ダッシュ立Bが、出し切りとダッシュキャンセル両方に対応らしいよ。 581 :名無しさん:2010/01/29(金) 10 30 09 ID b2K.q9pgO 580 それ前もじゃなかったっけか? 近めだと確定昇竜だしね 近めでD打ってはこないけどな C入れ込みDとかしてくる奴には超有効 582 :名無しさん:2010/01/29(金) 12 35 31 ID p.z8LoKc0 ラグナ使うならチェックしといたほうがいいブログってありますか? 583 :名無しさん:2010/01/29(金) 13 33 15 ID CXH6GPnIO 580 キャンセルされたら死ぬから確定ではないけどな まぁ有効ではある 584 :名無しさん:2010/01/29(金) 13 56 50 ID 8XiQtPwk0 583 ヒット時のみキャンセル可だろカス。 585 :名無しさん:2010/01/29(金) 14 03 44 ID IXI6wHP60 立ちD使うジンなんてもうめったに見ないけどね^^ 586 :名無しさん:2010/01/29(金) 14 08 08 ID xxuCJ0kI0 584 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1261960147/1 587 :名無しさん:2010/01/29(金) 14 19 24 ID CXH6GPnIO ガード時でもD技でキャンセルできるだろカス 釣り安いから普通にうまいジンはやってくるぞ 588 :名無しさん:2010/01/29(金) 14 22 24 ID ynL.HCIkO 他キャラの性能把握出来てないとか… 立ちD>dc>氷連双とかぶっこんでくる人もいるね 589 :名無しさん:2010/01/29(金) 14 42 16 ID hATQCoQMO 587 後で恥かくだけだからその辺にしといたほうが… 590 :名無しさん:2010/01/29(金) 14 51 42 ID CXH6GPnIO 588 悪いけどそれは違うわ… 直ガしてたらdcの硬直にささるから意味ない ようはD直ガして反射的にBだしてるとバレた時に利用される ゲージないならいいんじゃないか ゲージ無しでやってくるかは別だが 591 :名無しさん:2010/01/29(金) 15 05 09 ID E7SexCY.O CTみたいにぽんぽん振られなくなった感はあるな 正直Dより昇龍のが怖い もう氷連双1段目ガードしたのに2段目くらうのはいやだお… 593 :名無しさん:2010/01/29(金) 15 35 51 ID IXI6wHP60 591 ガードしろよwwwwww どんな距離でバリガしてもHFでカウンターとれるし直接CSぶち込んでもいい 594 :名無しさん:2010/01/29(金) 15 43 34 ID YANZWqsEO 二段目最大溜めを避けようとしてJ移行Fに刺されると泣きそうになる まぁCS仕込んでバリガ安定だけどね 955 :名無しさん:2010/02/13(土) 14 39 50 ID OqKTbZrQO 流れぶった切りますが、ジン対策でも立てないか? 基本的に、微ダッシュBの距離までバリガブレーキで近寄る 近寄ることができたら、様子見。ジン側B、Cを空かしてから触りに行くか、読まれないように差し込んで行く Cが読めたら、前ジャンプ ジン空中に対しては、対空6AでJB、J2Cは落とせるが、各種波動に負ける それを上りJA、JDで狩りにいく JC牽制に対しては、着地に触りにいく 空対空は発生勝ち以外を狙わない 364 :名無しさん:2010/02/25(木) 16 35 01 ID Zh9/flB.O じゃあ対ジンでも書くか 中段は6Aのみ、かつ5A・2Aからしかガトが無い 更にラグナにはその後の追撃が安くなりがち 空対空はほぼ負けるので付き合わない 地対空は基本6Aで十分だが、空中波動系で潰される。その場合IDで潰せる 地対地はジンの2Dの間合いでふらふらしない事。5Dは距離が近いと直ガで5B確定 空対地はJC先端ならガードさせられるとはいえ、A吹雪や上り対空があるので注意 とりあえずこんな感じ
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メニュー トップページ 携帯用メニュー バング設定 CENTRAL FICTION 通常技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 CPEXからの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ ジン ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット-工事中 アマネ-工事中 アズラエル テルミ-工事中 カグラ ココノエ-工事中 ν-13-工事中 セリカ-工事中 ヒビキ-工事中 イザヨイ-工事中 イザナミ-工事中 ナイン ナオト Es テンプレート置場 編集練習 更新履歴 +CHRONO PHANTASMA EXTEND CHRONO PHANTASMA EXTEND (CHRONO PHANTASMA ver2.0) 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 ver1.1からの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 ムササビ連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット アマネ-工事中 アズラエル-工事中 テルミ-工事中 カグラ-工事中 ココノエ +CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA ver1.1 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 CSEXからの変更点 よくある質問 コンボ動画 コンボ 基礎コンボ +ダメージ重視コンボ ダメージ重視コンボ 5A始動 5B始動 2A始動 5C始動 6B(RC)始動 3C(RC)始動 双(fc) 空双(fc)始動 地 空通常投げ始動 地 空コマ投げ始動 アイコン重視コンボ 空対空始動コンボ ch始動コンボ 風林火山コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 ムササビ連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット アマネ-工事中 アズラエル-工事中 テルミ-工事中 カグラ-工事中 ココノエ +CONTINUUM SHIFT EXTEND CONTINUUM SHIFT EXTEND (CONTINUUM SHIFT Ⅱ Ver1.10) 通常技 ドライブ技 必殺技 技早見表 システム関連 CSⅡからの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ +ダメージ重視コンボ ダメージ重視コンボ 5A始動 5B始動 2A始動 5C始動 6B(RC)始動 双(fc) 空双(fc)始動 地 空通常投げ始動 地 空コマ投げ始動 アイコン重視コンボ ch始動コンボ 金バ始動コンボ 風林火山コンボ 立ち回り 風林火山 キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 μ-12-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 +CONTINUUM SHIFT Ⅱ CONTINUUM SHIFT Ⅱ 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連2 CSからの変更点 仮まとめページ ダメージ重視コンボ 地 空通常投げコンボ 地 空コマ投げ(RC)コンボ 金バースト関連コンボ マーク重視コンボ 風林火山コンボ コンボダメージ ダメージ計算式 ダメージ計算機(外部リンク) Q A 立ち回り 受け身狩り 風林火山 最大反撃表 小ネタ その他 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル-工事中 vsテイガー-工事中 vsタオカカ vsレイチェル-工事中 vsアラクネ-工事中 vsライチ-工事中 vsカルル vsバング-工事中 vsハクメン-工事中 vsΛ-11-工事中 vsツバキ-工事中 vsハザマ vsμ-12-工事中 vsマコト-工事中 vsヴァルケンハイン vsプラチナ-工事中 +CONTINUUM SHIFT CONTINUUM SHIFT 通常技 ドライブ技 必殺技 システム関連 CTからの変更点 仮まとめページ リボルバーアクション コンボルート 始動別コンボ コンボダメージ ダメージ計算式 Q A 立ち回り 受け身狩り 風林火山 最大反撃表 小ネタ その他 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ +CALAMITY TRIGGER CALAMITY TRIGGER 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション コンボルート コンボダメージ ダメージ計算式 最大反撃表 Q&A 立ち回り 基本的な動き 受け身狩り 釘設置 風林火山 一発ネタ 未整理の攻略記事 小ネタ その他 家庭版追加関連 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsν-13 Today - Yesterday - Total - 更新履歴 取得中です。 リンク +他キャラ攻略wiki 他キャラ攻略wiki 総合wiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki テイガーwiki タオカカwiki・タオカカwiki2 レイチェルwiki アラクネwiki ライチwiki カルルwiki ハクメンwiki ν-13(Λ-11)wiki・ν-13まとめ攻略サイト ツバキwiki ハザマwiki @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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ジン=ターナー 所属:黒き聖城 種族:人間 性別:男性 作者:積木堂 ハルストレイム城下町自警団の一員。 テュリスの恋人(?) テュリスと同じく戦争で両親を亡くし、エルフに育てられた。そのため、同じ生い立ちの彼女を気遣う。 剣術などはまるでダメだが、魔術はエルフに匹敵するほどの実力を持っており、次期「七人の賢者」かとも言われている。 1番の能力はフラグ建築士としての能力。女子にモテるくせに自覚はない。
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双生の魔道士イリ&ジン(ソウセイのマドウシ~) p e 属性 雷 コスト 18 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 398 514 685 50 834 882 ? 最大必要exp 19,564 No. 0308 シリーズ イリ&ジン Aスキル サンダーヒール+ 雷属性の味方のHPを小回復(5%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 14,850 進化費用 180,000 進化元 - 進化先 颯天の双子イリ&ジン(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) タ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 颯天の双子イリ&ジン(ハヤテのフタゴ~) p e 属性 雷 コスト 22 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 475 683 ? 50 1,322 1,394 ? 最大必要exp 19,564 No. 0309 シリーズ イリ&ジン Aスキル サンダーヒール++ 雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 15,150 進化費用 264,000 進化元 双生の魔道士イリ&ジン(A) 進化先 紫電龍の両翼イリ&ジン(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) キ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考 紫電龍の両翼イリ&ジン(シデンリュウのリョウヨク~) p e 属性 雷 コスト 27 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 552 738 ? 60 1,534 1,508 ? 最大必要exp 35,620 No. 0310 シリーズ イリ&ジン Aスキル ライトニングヒール 雷属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 28,500 進化費用 405,000 進化元 颯天の双子イリ&ジン(A) 進化先 雷神の対星イリ&ジン(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 雷神の対星イリ&ジン(ライジンのタイセイ~) p e 属性 雷 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 624 915 ? 70 1,734 1,869 ? 最大必要exp 63,204 No. 0311 シリーズ イリ&ジン Aスキル ライトニングヒール 雷属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 43,500 進化費用 - 進化元 紫電龍の両翼イリ&ジン(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント